GetSystemDirectoryA 函式 (sysinfoapi.h)
擷取系統目錄的路徑。 系統目錄包含系統檔案,例如動態連結庫和驅動程式。
此函式主要是為了相容性而提供。 應用程式應該將程式代碼儲存在 Program Files 資料夾中,並將持續性資料儲存在使用者配置檔的 Application Data 資料夾中。 如需詳細資訊,請參閱 ShGetFolderPath。
語法
UINT GetSystemDirectoryA(
[out] LPSTR lpBuffer,
[in] UINT uSize
);
參數
[out] lpBuffer
要接收路徑之緩衝區的指標。 除非系統目錄是根目錄,否則此路徑不會以反斜杠結尾。 例如,如果系統目錄在磁碟驅動器 C 上命名為 Windows\System32,則此函式所擷取的系統目錄路徑為 C:\Windows\System32。
[in] uSize
緩衝區的大小上限,TCHAR中。
傳回值
如果函式成功,傳回值會是複製到緩衝區之字串的長度,TCHAR,不包含終止的 Null 字元。 如果長度大於緩衝區的大小,傳回值就是保存路徑所需的緩衝區大小,包括終止的 Null 字元。
如果函式失敗,傳回值為零。 若要取得擴充的錯誤資訊,請呼叫 GetLastError。
言論
應用程式不應該在系統目錄中建立檔案。 如果使用者執行的是作業系統的共用版本,應用程式就沒有系統目錄的寫入許可權。
例子
如需範例,請參閱 取得系統資訊。
注意
sysinfoapi.h 標頭會將 GetSystemDirectory 定義為別名,根據 UNICODE 預處理器常數的定義,自動選取此函式的 ANSI 或 Unicode 版本。 混合使用編碼中性別名與非編碼中性的程序代碼,可能會導致編譯或運行時間錯誤不符。 如需詳細資訊,請參閱函式原型的
要求
要求 | 價值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 2000 專業版 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
支援的最低伺服器 | Windows 2000 Server [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
目標平臺 | 窗戶 |
標頭 | sysinfoapi.h (包括 Windows.h) |
連結庫 | Kernel32.lib |
DLL | Kernel32.dll |