(strmif.h) 的 VMRRenderPrefs 列舉
[與此頁面 相關的功能 DirectShow 是舊版功能。 它已被 MediaPlayer、 IMFMediaEngine 和 Media Foundation 中的音訊/視訊擷取取代。 這些功能已針對 Windows 10 和 Windows 11 進行優化。 Microsoft 強烈建議新程式代碼盡可能使用 MediaPlayer、 IMFMediaEngine 和 音訊/視訊擷取 ,而不是 DirectShow。 Microsoft 建議盡可能重寫使用舊版 API 的現有程式代碼,以使用新的 API。]
VMRRenderPrefs 列舉類型會與 IVMRFilterConfig::GetRenderingPrefs 和 IVMRFilterConfig::SetRenderingPrefs 方法搭配使用,以取得和設定基本轉譯喜好設定。
Syntax
typedef enum VMRRenderPrefs {
RenderPrefs_RestrictToInitialMonitor = 0,
RenderPrefs_ForceOffscreen = 0x1,
RenderPrefs_ForceOverlays = 0x2,
RenderPrefs_AllowOverlays = 0,
RenderPrefs_AllowOffscreen = 0,
RenderPrefs_DoNotRenderColorKeyAndBorder = 0x8,
RenderPrefs_Reserved = 0x10,
RenderPrefs_PreferAGPMemWhenMixing = 0x20,
RenderPrefs_Mask = 0x3f
} ;
常數
RenderPrefs_RestrictToInitialMonitor 值: 0 未實作;請勿使用 。 |
RenderPrefs_ForceOffscreen 值: 0x1 表示視 訊混合轉譯器篩選器 7 (VMR-7) 應該只使用螢幕外表面進行轉譯。 |
RenderPrefs_ForceOverlays 值: 0x2 指出如果沒有可用的重疊表面,VMR-7 應該會失敗。 |
RenderPrefs_AllowOverlays 值: 0 指出如果 VMR-7 可用,則應該使用重疊。 不應該由新的應用程式使用。 |
RenderPrefs_AllowOffscreen 值: 0 指出如果沒有可用的重疊,VMR-7 應該使用螢幕外表面。 不應該由新的應用程式使用。 |
RenderPrefs_DoNotRenderColorKeyAndBorder 值: 0x8 表示應用程式負責繪製色彩索引鍵。 |
RenderPrefs_Reserved 值: 0x10 保留;請勿使用 。 |
RenderPrefs_PreferAGPMemWhenMixing 值: 0x20 表示在配置紋理表面時,VMR-7 應該嘗試使用 AGP 記憶體。 |
RenderPrefs_Mask 值: 0x3f 上述所有旗標的位 OR 。 |
備註
根據預設,VMR-7 會嘗試從視訊記憶體配置 DirectDraw 紋理表面,並在沒有剩餘的視訊記憶體滿足配置時回復為 AGP 記憶體。 為了讓 VMR-7 使用 AGP 記憶體,圖形卡必須具備從 AGP 記憶體到視訊記憶體的一些基本支援。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows XP [僅限傳統型應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows Server 2003 [僅限桌面應用程式] |
標頭 | strmif.h (包含 Dshow.h) |