共用方式為


(strmif.h) 的 VMRRenderPrefs 列舉

[與此頁面 相關的功能 DirectShow 是舊版功能。 它已被 MediaPlayerIMFMediaEngineMedia Foundation 中的音訊/視訊擷取取代。 這些功能已針對 Windows 10 和 Windows 11 進行優化。 Microsoft 強烈建議新程式代碼盡可能使用 MediaPlayerIMFMediaEngine音訊/視訊擷取 ,而不是 DirectShow。 Microsoft 建議盡可能重寫使用舊版 API 的現有程式代碼,以使用新的 API。]

VMRRenderPrefs 列舉類型會與 IVMRFilterConfig::GetRenderingPrefsIVMRFilterConfig::SetRenderingPrefs 方法搭配使用,以取得和設定基本轉譯喜好設定。

Syntax

typedef enum VMRRenderPrefs {
  RenderPrefs_RestrictToInitialMonitor = 0,
  RenderPrefs_ForceOffscreen = 0x1,
  RenderPrefs_ForceOverlays = 0x2,
  RenderPrefs_AllowOverlays = 0,
  RenderPrefs_AllowOffscreen = 0,
  RenderPrefs_DoNotRenderColorKeyAndBorder = 0x8,
  RenderPrefs_Reserved = 0x10,
  RenderPrefs_PreferAGPMemWhenMixing = 0x20,
  RenderPrefs_Mask = 0x3f
} ;

常數

 
RenderPrefs_RestrictToInitialMonitor
值: 0
未實作;請勿使用 。
RenderPrefs_ForceOffscreen
值: 0x1
表示視 訊混合轉譯器篩選器 7 (VMR-7) 應該只使用螢幕外表面進行轉譯。
RenderPrefs_ForceOverlays
值: 0x2
指出如果沒有可用的重疊表面,VMR-7 應該會失敗。
RenderPrefs_AllowOverlays
值: 0
指出如果 VMR-7 可用,則應該使用重疊。 不應該由新的應用程式使用。
RenderPrefs_AllowOffscreen
值: 0
指出如果沒有可用的重疊,VMR-7 應該使用螢幕外表面。 不應該由新的應用程式使用。
RenderPrefs_DoNotRenderColorKeyAndBorder
值: 0x8
表示應用程式負責繪製色彩索引鍵。
RenderPrefs_Reserved
值: 0x10
保留;請勿使用 。
RenderPrefs_PreferAGPMemWhenMixing
值: 0x20
表示在配置紋理表面時,VMR-7 應該嘗試使用 AGP 記憶體。
RenderPrefs_Mask
值: 0x3f
上述所有旗標的位 OR

備註

根據預設,VMR-7 會嘗試從視訊記憶體配置 DirectDraw 紋理表面,並在沒有剩餘的視訊記憶體滿足配置時回復為 AGP 記憶體。 為了讓 VMR-7 使用 AGP 記憶體,圖形卡必須具備從 AGP 記憶體到視訊記憶體的一些基本支援。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows XP [僅限傳統型應用程式]
最低支援的伺服器 Windows Server 2003 [僅限桌面應用程式]
標頭 strmif.h (包含 Dshow.h)

另請參閱

DirectShow 列舉型別