IDynamicRenderer::D raw 方法 (rtscom.h)
將快取的數據繪製到指定的裝置內容。
語法
HRESULT Draw(
[in] HANDLE_PTR hDC
);
參數
[in] hDC
要繪製之裝置內容的句柄。
傳回值
如需傳回值的描述,請參閱 RealTimeStylus 類別和介面。
備註
您可以將 IDynamicRenderer::D raw 方法 用於雙緩衝等工作。
注意 無法在 Microsoft< 實體類型=“reg”/> Windows<實體類型=“reg”/> XP Tablet PC Edition 2005 系統上使用繪圖快取的數據。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows XP Tablet PC Edition [僅限傳統型應用程式] |
最低支援的伺服器 | 都不支援 |
目標平台 | Windows |
標頭 | rtscom.h |
Dll | RTSCom.dll |
另請參閱
IDynamicRenderer::D ataCacheEnabled 屬性