RpcSsGetThreadHandle 函式 (rpcndr.h)
RpcSsGetThreadHandle 函式會傳回存根記憶體管理環境的線程句柄。
Syntax
RPC_SS_THREAD_HANDLE RpcSsGetThreadHandle();
傳回值
值 | 意義 |
---|---|
|
呼叫成功。 |
注意 如需有效錯誤碼的清單,請參閱 RPC 傳回值。
備註
應用程式會呼叫 RpcSsGetThreadHandle ,以取得存根記憶體管理環境的線程句柄。 用來管理存根記憶體管理環境的記憶體的線程會使用 RpcSsGetThreadHandle 來接收其記憶體環境的句柄。 如此一來,使用這個句柄呼叫 RpcSsSetThreadHandle 的另一個線程就可以使用相同的記憶體管理環境。
呼叫 RpcSsAllocate 和 RpcSsFree 的多個線程必須使用相同的線程句柄來管理相同的記憶體。 在繁衍新的線程以管理相同的記憶體之前,建立記憶體管理環境的線程 (父線程) 呼叫 RpcSsGetThreadHandle 來取得此環境的線程句柄。 然後,繁衍的線程會使用父線程提供的句柄呼叫 RpcSsSetThreadHandle 。
一般而言,伺服器管理員程式會在繁衍其他線程之前呼叫 RpcSsGetThreadHandle 。 存根會設定管理員程式的記憶體管理環境,而管理員會呼叫 RpcSsGetThreadHandle ,讓此環境可供其他線程使用。
線程也可以呼叫 RpcSsGetThreadHandle 和 RpcSsSetThreadHandle 來儲存和還原其記憶體管理環境。
注意RpcSsGetThreadHandle 會引發例外狀況,而 RpcSmGetThreadHandle 會傳回錯誤碼。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 2000 專業版 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows 2000 Server [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
目標平台 | Windows |
標頭 | rpcndr.h (包含 Rpc.h) |
程式庫 | Rpcrt4.lib |
Dll | Rpcrt4.dll |