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IInkRenderer::InkSpaceToPixelFromPoints 方法 (msinkaut.h)

將筆跡空間座標中的點陣列轉換為圖元空間中的點陣列。

語法

HRESULT InkSpaceToPixelFromPoints(
  [in]      LONG_PTR hDC,
  [in, out] VARIANT  *Points
);

參數

[in] hDC

要在其中繪製之裝置內容的控制碼。

[in, out] Points

筆跡空間座標中要轉換成圖元位置的點陣列。 這應該是在 VARIANT 內傳遞的 32 位整數值的陣列。

如需 VARIANT 結構的詳細資訊,請參閱 使用 COM 程式庫

傳回值

傳回碼 描述
S_OK
成功。
E_POINTER
參數包含不正確指標。
E_INVALIDARG
不正確顯示控制碼。
E_INK_EXCEPTION
方法內發生例外狀況。

備註

InkSpaceToPixelFromPoints 會套用物件轉換、套用 InkRenderer 物件的檢視轉換,然後將從 inkspace 轉換成圖元單位, (1 個筆跡單位 = .01mm) 。

需求

   
最低支援的用戶端 Windows XP Tablet PC Edition [僅限傳統型應用程式]
最低支援的伺服器 都不支援
目標平台 Windows
標頭 msinkaut.h
程式庫 InkObj.dll

另請參閱

IInkRenderer

InkRenderer 類別

InkSpaceToPixel 方法

PixelToInkSpace 方法

PixelToInkSpaceFromPoints 方法