IInkRenderer::InkSpaceToPixelFromPoints 方法 (msinkaut.h)
將筆跡空間座標中的點陣列轉換為圖元空間中的點陣列。
語法
HRESULT InkSpaceToPixelFromPoints(
[in] LONG_PTR hDC,
[in, out] VARIANT *Points
);
參數
[in] hDC
要在其中繪製之裝置內容的控制碼。
[in, out] Points
筆跡空間座標中要轉換成圖元位置的點陣列。 這應該是在 VARIANT 內傳遞的 32 位整數值的陣列。
如需 VARIANT 結構的詳細資訊,請參閱 使用 COM 程式庫。
傳回值
傳回碼 | 描述 |
---|---|
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成功。 |
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參數包含不正確指標。 |
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不正確顯示控制碼。 |
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方法內發生例外狀況。 |
備註
InkSpaceToPixelFromPoints 會套用物件轉換、套用 InkRenderer 物件的檢視轉換,然後將從 inkspace 轉換成圖元單位, (1 個筆跡單位 = .01mm) 。
需求
最低支援的用戶端 | Windows XP Tablet PC Edition [僅限傳統型應用程式] |
最低支援的伺服器 | 都不支援 |
目標平台 | Windows |
標頭 | msinkaut.h |
程式庫 | InkObj.dll |