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MFCreateDXGISurfaceBuffer 函式 (mfapi.h)

建立媒體緩衝區來管理 Microsoft DirectX Graphics Infrastructure (DXGI) 介面。

語法

HRESULT MFCreateDXGISurfaceBuffer(
  [in]  REFIID         riid,
  [in]  IUnknown       *punkSurface,
  [in]  UINT           uSubresourceIndex,
  [in]  BOOL           fBottomUpWhenLinear,
  [out] IMFMediaBuffer **ppBuffer
);

參數

[in] riid

識別 DXGI 表面的類型。 此值必須 IID_ID3D11Texture2D

[in] punkSurface

DXGI 介面 之 IUnknown 介面的指標。

[in] uSubresourceIndex

介面子資源之以零起始的索引。 媒體緩衝區物件與這個子資源相關聯。

[in] fBottomUpWhenLinear

如果為 TRUE,緩衝區的 IMF2DBuffer::ContiguousCopyTo 方法會將緩衝區複製到由下而上的格式。 由下而下的格式與 GDI 相容,適用于未壓縮的 RGB 影像。 如果此參數為 FALSEContiguousCopyTo 方法會將緩衝區複製到與 Direct3D 相容的由上而下格式。

如需由上而下與由下而下影像的詳細資訊,請參閱 Image Stride

[out] ppBuffer

接收 IMFMediaBuffer 介面的指標。 呼叫端必須釋放緩衝區。

傳回值

如果此函式成功,則會傳回 S_OK。 否則,它會傳回 HRESULT 錯誤碼。

備註

傳回的緩衝區物件支援下列介面:

需求

   
最低支援的用戶端 Windows 8 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
最低支援的伺服器 Windows Server 2012 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
目標平台 Windows
標頭 mfapi.h
程式庫 Mfplat.lib
Dll Mfplat.dll

另請參閱

媒體基礎函式