MFCreateDXGISurfaceBuffer 函式 (mfapi.h)
建立媒體緩衝區來管理 Microsoft DirectX Graphics Infrastructure (DXGI) 介面。
語法
HRESULT MFCreateDXGISurfaceBuffer(
[in] REFIID riid,
[in] IUnknown *punkSurface,
[in] UINT uSubresourceIndex,
[in] BOOL fBottomUpWhenLinear,
[out] IMFMediaBuffer **ppBuffer
);
參數
[in] riid
識別 DXGI 表面的類型。 此值必須 IID_ID3D11Texture2D。
[in] punkSurface
DXGI 介面 之 IUnknown 介面的指標。
[in] uSubresourceIndex
介面子資源之以零起始的索引。 媒體緩衝區物件與這個子資源相關聯。
[in] fBottomUpWhenLinear
如果為 TRUE,緩衝區的 IMF2DBuffer::ContiguousCopyTo 方法會將緩衝區複製到由下而上的格式。 由下而下的格式與 GDI 相容,適用于未壓縮的 RGB 影像。 如果此參數為 FALSE, ContiguousCopyTo 方法會將緩衝區複製到與 Direct3D 相容的由上而下格式。
如需由上而下與由下而下影像的詳細資訊,請參閱 Image Stride。
[out] ppBuffer
接收 IMFMediaBuffer 介面的指標。 呼叫端必須釋放緩衝區。
傳回值
如果此函式成功,則會傳回 S_OK。 否則,它會傳回 HRESULT 錯誤碼。
備註
傳回的緩衝區物件支援下列介面:
需求
最低支援的用戶端 | Windows 8 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows Server 2012 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
目標平台 | Windows |
標頭 | mfapi.h |
程式庫 | Mfplat.lib |
Dll | Mfplat.dll |