DXVA2_VideoDesc 結構 (dxva2api.h)
描述 DXVA 解碼器裝置或視訊處理器裝置的視訊資料流程。
語法
typedef struct _DXVA2_VideoDesc {
UINT SampleWidth;
UINT SampleHeight;
DXVA2_ExtendedFormat SampleFormat;
D3DFORMAT Format;
DXVA2_Frequency InputSampleFreq;
DXVA2_Frequency OutputFrameFreq;
UINT UABProtectionLevel;
UINT Reserved;
} DXVA2_VideoDesc;
成員
SampleWidth
視訊畫面的寬度,以圖元為單位。
SampleHeight
視訊畫面的高度,以圖元為單位。
SampleFormat
視訊格式的其他詳細資料,指定為 DXVA2_ExtendedFormat 結構。
Format
Surface 格式,指定為 D3DFORMAT 值或 FOURCC 程式碼。 您可以使用 D3DFORMAT 或 MAKEFOURCC 宏來建構 FOURCC 程式碼。
InputSampleFreq
輸入視訊資料流程的畫面播放速率,指定為 DXVA2_Frequency 結構。
OutputFrameFreq
輸出視訊的畫面播放速率,指定為 DXVA2_Frequency 結構。
UABProtectionLevel
使用者存取匯流排 (UAB) 時所需的資料保護層級。 如果 為 TRUE,則當 UAB 存在時,影片必須受到保護。 如果 為 FALSE,則不需要保護視訊。
Reserved
保留的。 必須為零。
備註
InputSampleFreq成員會提供解碼視訊資料流程的畫面播放速率,如影片轉譯器所接收。 OutputFrameFreq成員會提供反交錯之後所顯示之視訊的畫面播放速率。 如果輸入視訊交錯,而且樣本包含交錯欄位,輸出畫面播放速率會是輸入畫面播放速率的兩倍。 如果輸入視訊是漸進式或包含單一欄位,則輸出畫面播放速率與輸入畫面播放速率相同。
如果已知畫面播放速率,解碼器應該設定 InputSampleFreq 和 OutputFrameFreq 的值。 否則,請將這些成員設定為 0/0,以指出未知的畫面播放速率。
範例
下列程式碼會將使用 IMFMediaType 介面表示的 Media Foundation 媒體類型轉換成 DXVA2_VideoDesc 結構。
// Fills in the DXVA2_ExtendedFormat structure.
void GetDXVA2ExtendedFormatFromMFMediaType(
IMFMediaType *pType,
DXVA2_ExtendedFormat *pFormat
)
{
// Get the interlace mode.
MFVideoInterlaceMode interlace =
(MFVideoInterlaceMode)MFGetAttributeUINT32(
pType, MF_MT_INTERLACE_MODE, MFVideoInterlace_Unknown
);
// The values for interlace mode translate directly, except for mixed
// interlace or progressive mode.
if (interlace == MFVideoInterlace_MixedInterlaceOrProgressive)
{
// Default to interleaved fields.
pFormat->SampleFormat = DXVA2_SampleFieldInterleavedEvenFirst;
}
else
{
pFormat->SampleFormat = (UINT)interlace;
}
// The remaining values translate directly.
// Use the "no-fail" attribute functions and default to "unknown."
pFormat->VideoChromaSubsampling = MFGetAttributeUINT32(
pType, MF_MT_VIDEO_CHROMA_SITING, MFVideoChromaSubsampling_Unknown);
pFormat->NominalRange = MFGetAttributeUINT32(
pType, MF_MT_VIDEO_NOMINAL_RANGE, MFNominalRange_Unknown);
pFormat->VideoTransferMatrix = MFGetAttributeUINT32(
pType, MF_MT_YUV_MATRIX, MFVideoTransferMatrix_Unknown);
pFormat->VideoLighting = MFGetAttributeUINT32(
pType, MF_MT_VIDEO_LIGHTING, MFVideoLighting_Unknown);
pFormat->VideoPrimaries = MFGetAttributeUINT32(
pType, MF_MT_VIDEO_PRIMARIES, MFVideoPrimaries_Unknown);
pFormat->VideoTransferFunction = MFGetAttributeUINT32(
pType, MF_MT_TRANSFER_FUNCTION, MFVideoTransFunc_Unknown);
}
HRESULT ConvertMFTypeToDXVAType(IMFMediaType *pType, DXVA2_VideoDesc *pDesc)
{
ZeroMemory(pDesc, sizeof(*pDesc));
GUID subtype = GUID_NULL;
UINT32 width = 0;
UINT32 height = 0;
UINT32 fpsNumerator = 0;
UINT32 fpsDenominator = 0;
// The D3D format is the first DWORD of the subtype GUID.
HRESULT hr = pType->GetGUID(MF_MT_SUBTYPE, &subtype);
if (FAILED(hr))
{
goto done;
}
pDesc->Format = (D3DFORMAT)subtype.Data1;
// Frame size.
hr = MFGetAttributeSize(pType, MF_MT_FRAME_SIZE, &width, &height);
if (FAILED(hr))
{
goto done;
}
pDesc->SampleWidth = width;
pDesc->SampleHeight = height;
// Frame rate.
hr = MFGetAttributeRatio(pType, MF_MT_FRAME_RATE, &fpsNumerator, &fpsDenominator);
if (FAILED(hr))
{
goto done;
}
pDesc->InputSampleFreq.Numerator = fpsNumerator;
pDesc->InputSampleFreq.Denominator = fpsDenominator;
// Extended format information.
GetDXVA2ExtendedFormatFromMFMediaType(pType, &pDesc->SampleFormat);
// For progressive or single-field types, the output frequency is the same as
// the input frequency. For interleaved-field types, the output frequency is
// twice the input frequency.
pDesc->OutputFrameFreq = pDesc->InputSampleFreq;
if ((pDesc->SampleFormat.SampleFormat == DXVA2_SampleFieldInterleavedEvenFirst) ||
(pDesc->SampleFormat.SampleFormat == DXVA2_SampleFieldInterleavedOddFirst))
{
pDesc->OutputFrameFreq.Numerator *= 2;
}
done:
return hr;
}
需求
最低支援的用戶端 | Windows Vista [僅限傳統型應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows Server 2008 [僅限傳統型應用程式] |
標頭 | dxva2api.h |