DWRITE_GLYPH_RUN_DESCRIPTION結構 (dwrite.h)
包含 與 DWRITE_GLYPH_RUN中相關的其他屬性。
語法
struct DWRITE_GLYPH_RUN_DESCRIPTION {
WCHAR const *localeName;
WCHAR const *string;
UINT32 stringLength;
UINT16 const *clusterMap;
UINT32 textPosition;
};
成員
localeName
類型: const WCHAR*
字元陣列,其中包含與此回合相關聯的地區設定名稱。
string
類型: const WCHAR*
字元陣列,包含與字元相關聯的文字。
stringLength
類型: UINT32
UTF16 字碼單位中的字元數。 請注意,這可能與字元數目不同。
clusterMap
類型: const UINT16*
要轉譯之字元之所有圖像叢集之第一個圖像的索引陣列到字元索引陣列。
textPosition
類型: UINT32
這個字元執行之字串中的對應文字位置來自 。 這與 IDWriteTextLayout 物件所代表的字串開頭相對。
需求
最低支援的用戶端 | 適用于 Windows Vista 的 Windows 7、Windows Vista SP2 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 和 Platform Update for Windows Server 2008 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
標頭 | dwrite.h |