XMVector2TransformCoordStream 函式 (directxmath.h)
根據指定的矩陣轉換 2D 向量的數據流,投影產生的向量,讓其 w 座標等於 1.0。
語法
XMFLOAT2 *XM_CALLCONV XMVector2TransformCoordStream(
[out] XMFLOAT2 *pOutputStream,
[in] size_t OutputStride,
[in] const XMFLOAT2 *pInputStream,
[in] size_t InputStride,
[in] size_t VectorCount,
[in] FXMMATRIX M
) noexcept;
參數
[out] pOutputStream
目的地數據流中第一 個XMFLOAT2 的位址。
[in] OutputStride
在目的地數據流中的向量之間,以位元組為單位進行跨步。
[in] pInputStream
要轉換之數據流中第一個 XMFLOAT2 的位址。
[in] InputStride
在輸入數據流中的向量之間,以位元組為單位進行跨步。
[in] VectorCount
要轉換的向量數目。
[in] M
轉換矩陣。
傳回值
傳回目的地數據流中第一 個XMFLOAT2 的位址。
備註
XMVector2TransformCoordStream
使用輸入矩陣數據列 0 和數據列 1 進行旋轉和縮放,而數據列 3 則有效轉譯 (假設數據列 2 為 0) ,以執行轉換。 輸入向量的 w 元件假設為 1.0。
應該忽略傳回向量的 z 元件,而且其 w 元件會有 1.0 的值。
平臺需求
Microsoft Visual Studio 2010 或 Microsoft Visual Studio 2012 與 Windows SDK for Windows 8。 支援 Win32 傳統型應用程式、Windows 市集應用程式和 Windows Phone 8 個應用程式。規格需求
需求 | 值 |
---|---|
目標平台 | Windows |
標頭 | directxmath.h (包含 DirectXMath.h) |