(ddraw.h) IDirectDrawPalette 介面
應用程式會使用 IDirectDrawPalette 介面的方法來建立 DirectDrawPalette 物件,並使用系統層級變數。 本節是這個介面方法的參考。
繼承
IDirectDrawPalette介面繼承自IUnknown介面。 IDirectDrawPalette 也有下列類型的成員:
方法
IDirectDrawPalette介面具有這些方法。
IDirectDrawPalette::GetCaps 擷取調色盤物件的功能。 |
IDirectDrawPalette::GetEntries 從 DirectDrawPalette 物件擷取調色盤值。 |
IDirectDrawPalette::Initialize 初始化 DirectDrawPalette 物件。 |
IDirectDrawPalette::SetEntries 立即變更 DirectDrawPalette 物件中的專案。 |
備註
IDirectDrawPalette介面的方法可以組織成下列群組:
群組 | 方法 |
---|---|
配置記憶體 | 初始 化 |
調色盤功能 | GetCaps |
調色盤專案 | GetEntries 和 SetEntries |
您可以使用 LPDIRECTDRAWPALETTE 資料類型來宣告包含 IDirectDrawPalette 介面指標的變數。 Ddraw.h 標頭檔會使用下列程式碼宣告資料類型:
typedef struct IDirectDrawPalette FAR *LPDIRECTDRAWPALETTE;
需求
目標平台 | Windows |
標頭 | ddraw.h |