共用方式為


(ddraw.h) IDirectDrawPalette 介面

應用程式會使用 IDirectDrawPalette 介面的方法來建立 DirectDrawPalette 物件,並使用系統層級變數。 本節是這個介面方法的參考。

繼承

IDirectDrawPalette介面繼承自IUnknown介面。 IDirectDrawPalette 也有下列類型的成員:

方法

IDirectDrawPalette介面具有這些方法。

 
IDirectDrawPalette::GetCaps

擷取調色盤物件的功能。
IDirectDrawPalette::GetEntries

從 DirectDrawPalette 物件擷取調色盤值。
IDirectDrawPalette::Initialize

初始化 DirectDrawPalette 物件。
IDirectDrawPalette::SetEntries

立即變更 DirectDrawPalette 物件中的專案。

備註

IDirectDrawPalette介面的方法可以組織成下列群組:

群組 方法
配置記憶體 初始 化
調色盤功能 GetCaps
調色盤專案 GetEntriesSetEntries
 

您可以使用 LPDIRECTDRAWPALETTE 資料類型來宣告包含 IDirectDrawPalette 介面指標的變數。 Ddraw.h 標頭檔會使用下列程式碼宣告資料類型:


typedef struct IDirectDrawPalette    FAR *LPDIRECTDRAWPALETTE;

需求

   
目標平台 Windows
標頭 ddraw.h