共用方式為


IDCompositionScaleTransform3D 介面 (dcomp.h)

代表 3D 轉換效果,影響沿著 X 軸、y 軸和 Z 軸的視覺效果縮放比例。 座標系統是從指定的中心點縮放。

繼承

IDCompositionScaleTransform3D 介面繼承自 IDCompositionTransform3DIDCompositionScaleTransform3D 也有下列類型的成員:

方法

IDCompositionScaleTransform3D 介面具有這些方法。

 
IDCompositionScaleTransform3D::SetCenterX

變更 3D 縮放轉換的 CenterX 屬性值。
IDCompositionScaleTransform3D::SetCenterX

以動畫顯示 3D 縮放轉換的 CenterX 屬性值。
IDCompositionScaleTransform3D::SetCenterY

變更 3D 縮放轉換的 CenterY 屬性值。
IDCompositionScaleTransform3D::SetCenterY

以動畫顯示 3D 縮放轉換的 CenterY 屬性值。
IDCompositionScaleTransform3D::SetCenterZ

變更 3D 縮放轉換的 CenterZ 屬性值。
IDCompositionScaleTransform3D::SetCenterZ

以動畫顯示 3D 縮放轉換的 CenterZ 屬性值。
IDCompositionScaleTransform3D::SetScaleX

變更 3D 縮放轉換的 ScaleX 屬性值。
IDCompositionScaleTransform3D::SetScaleX

產生縮放轉換之 ScaleX 屬性值的動畫。
IDCompositionScaleTransform3D::SetScaleY

變更 3D 縮放轉換的 ScaleY 屬性值。
IDCompositionScaleTransform3D::SetScaleY

產生縮放轉換之 ScaleY 屬性值的動畫。
IDCompositionScaleTransform3D::SetScaleZ

變更 3D 縮放轉換的 ScaleZ 屬性值。
IDCompositionScaleTransform3D::SetScaleZ

產生縮放轉換之 ScaleZ 屬性值的動畫。

備註

3D 縮放轉換代表下列 4 by-4 矩陣:

四對四 3D 縮放矩陣

效果是相應增加或向下縮放視覺效果子樹的混合,並套用對應的轉譯,讓中心點不會移動。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 8 [僅限傳統型應用程式]
最低支援的伺服器 Windows Server 2012 [僅限傳統型應用程式]
目標平台 Windows
標頭 dcomp.h

另請參閱

IDCompositionEffectGroup::SetTransform3D

IDCompositionTransform3D

IDCompositionVisual::SetEffect