IDirect3DDevice9::SetTextureStageState 方法 (d3d9helper.h)
設定目前指派之紋理的狀態值。
語法
HRESULT SetTextureStageState(
[in] DWORD Stage,
[in] D3DTEXTURESTAGESTATETYPE Type,
[in] DWORD Value
);
參數
[in] Stage
類型: DWORD
設定狀態值的紋理階段識別碼。 階段識別碼是以零起始。 裝置最多可以有八個設定的紋理,因此[階段] 允許的最大值為 7。
[in] Type
要設定的紋理狀態。 此參數可以是 D3DTEXTURESTAGESTATETYPE 列舉型別的任何成員。
[in] Value
類型: DWORD
要設定的狀態值。 此值的意義取決於 Type 參數。
傳回值
類型: HRESULT
如果方法成功,傳回值會D3D_OK。 如果方法失敗,則可以D3DERR_INVALIDCALL傳回值。
需求
目標平台 | Windows |
標頭 | d3d9helper.h (包含 D3D9.h) |
程式庫 | D3D9.lib |