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IDirect3DDevice9::GetRenderState 方法 (d3d9.h)

擷取裝置的轉譯狀態值。

語法

HRESULT GetRenderState(
  [in]          D3DRENDERSTATETYPE State,
  [out, retval] DWORD              *pValue
);

參數

[in] State

類型: D3DRENDERSTATETYPE

正在查詢的裝置狀態變數。 此參數可以是 D3DRENDERSTATETYPE 列舉型別的任何成員。

[out, retval] pValue

類型: DWORD*

當方法傳回時,接收查詢轉譯狀態變數值的變數指標。

傳回值

類型: HRESULT

如果方法成功,傳回值會D3D_OK。 如果其中一個自變數無效,D3DERR_INVALIDCALL。

備註

這個方法不會傳回使用 D3DCREATE_PUREDEVICE建立之裝置的裝置狀態。 如果您想要使用此方法,您必須使用 D3DCREATE中的其他任何值來建立裝置。

規格需求

需求
目標平台 Windows
標頭 d3d9.h (包含 D3D9.h)
程式庫 D3D9.lib

另請參閱

IDirect3DDevice9

IDirect3DDevice9::SetRenderState