IDirect3DDevice9::CreatePixelShader 方法 (d3d9.h)
建立圖元著色器。
語法
HRESULT CreatePixelShader(
[in] const DWORD *pFunction,
[out, retval] IDirect3DPixelShader9 **ppShader
);
參數
[in] pFunction
類型: const DWORD*
圖元著色器函式標記數位的指標,指定混合作業。 這個值不可以是 NULL。
[out, retval] ppShader
類型: IDirect3DPixelShader9**
傳回像素著色器介面的指標。 請參閱 IDirect3DPixelShader9。
傳回值
類型: HRESULT
如果方法成功,傳回值會D3D_OK。 如果方法失敗,傳回值可以是下列其中一項:D3DERR_INVALIDCALL、D3DERR_OUTOFVIDEOMEMORY E_OUTOFMEMORY。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
目標平台 | Windows |
標頭 | d3d9.h (包含 D3D9.h) |
程式庫 | D3D9.lib |