修改 D3D12 選擇性的全裝置偵錯層設定。
語法
HRESULT SetDebugParameter(
D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_TYPE Type,
[in] const void *pData,
UINT DataSize
);
參數
Type
類型:D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_TYPE
指定 D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_TYPE 值,指出要取得的偵錯參數數據。
[in] pData
類型:const void*
偵錯要設定的參數數據。
DataSize
類型:UINT
pData 所指向的數據位元組大小。
傳回值
類型:HRESULT
此方法會傳回其中一個 Direct3D 12 傳回碼。
要求
要求 | 價值 |
---|---|
目標平臺 | 窗戶 |
標頭 | d3d12sdklayers.h |