共用方式為


ID3D12DebugDevice1::SetDebugParameter 方法 (d3d12sdklayers.h)

修改 D3D12 選擇性的全裝置偵錯層設定。

語法

HRESULT SetDebugParameter(
       D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_TYPE Type,
  [in] const void                        *pData,
       UINT                              DataSize
);

參數

Type

類型:D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_TYPE

指定 D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_TYPE 值,指出要取得的偵錯參數數據。

[in] pData

類型:const void*

偵錯要設定的參數數據。

DataSize

類型:UINT

pData 所指向的數據位元組大小

傳回值

類型:HRESULT

此方法會傳回其中一個 Direct3D 12 傳回碼

要求

要求 價值
目標平臺 窗戶
標頭 d3d12sdklayers.h

另請參閱

GetDebugParameter

ID3D12DebugDevice1