D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_RANGE_AND_STRIDE 結構 (d3d12.h)
代表 GPU 虛擬位址範圍和步進。
語法
typedef struct D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_RANGE_AND_STRIDE {
D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS StartAddress;
UINT64 SizeInBytes;
UINT64 StrideInBytes;
} D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_RANGE_AND_STRIDE;
成員
StartAddress
虛擬位址範圍的開頭。
SizeInBytes
虛擬位址範圍的大小,以位元組為單位。
StrideInBytes
定義記憶體範圍內記錄索引的步幅。
需求
標頭 | d3d12.h |