D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_AND_STRIDE 結構 (d3d12.h)
表示 GPU 虛擬位址和索引步進。
語法
typedef struct D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_AND_STRIDE {
D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS StartAddress;
UINT64 StrideInBytes;
} D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_AND_STRIDE;
成員
StartAddress
虛擬位址範圍的開頭。
StrideInBytes
定義索引步幅,例如頂點的索引。 只會使用底部 32 位。 欄位是 64 位,可讓包含結構在任何地方保持一致的對齊方式。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
標頭 | d3d12.h |