D3D12_FEATURE_DATA_COMMAND_QUEUE_PRIORITY 結構 (d3d12.h)
詳細說明配接器對不同命令佇列類型之優先順序的支援。
語法
typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_COMMAND_QUEUE_PRIORITY {
D3D12_COMMAND_LIST_TYPE CommandListType;
UINT Priority;
BOOL PriorityForTypeIsSupported;
} D3D12_FEATURE_DATA_COMMAND_QUEUE_PRIORITY;
成員
CommandListType
SAL: In
您感興趣的命令清單類型。
Priority
SAL: In
您感興趣的優先順序層級。
PriorityForTypeIsSupported
SAL: Out
傳回時,如果指定的命令清單類型支援指定的優先順序層級,則包含 true;否則為 false。
備註
搭配 CheckFeatureSupport 使用此結構來判斷各種命令佇列類型支援的優先順序層級。
請參閱 D3D12_FEATURE 列舉中的列舉 常數 D3D12_FEATURE_COMMAND_QUEUE_PRIORITY 。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
標頭 | d3d12.h |