D3D12_UAV_DIMENSION列舉 (d3d12.h)
識別未排序的存取檢視選項。
Syntax
typedef enum D3D12_UAV_DIMENSION {
D3D12_UAV_DIMENSION_UNKNOWN = 0,
D3D12_UAV_DIMENSION_BUFFER = 1,
D3D12_UAV_DIMENSION_TEXTURE1D = 2,
D3D12_UAV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY = 3,
D3D12_UAV_DIMENSION_TEXTURE2D = 4,
D3D12_UAV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY = 5,
D3D12_UAV_DIMENSION_TEXTURE2DMS,
D3D12_UAV_DIMENSION_TEXTURE2DMSARRAY,
D3D12_UAV_DIMENSION_TEXTURE3D = 8
} ;
常數
D3D12_UAV_DIMENSION_UNKNOWN 值: 0 檢視類型未知。 |
D3D12_UAV_DIMENSION_BUFFER 值: 1 以緩衝區的形式檢視資源。 |
D3D12_UAV_DIMENSION_TEXTURE1D 值: 2 以 1D 紋理檢視資源。 |
D3D12_UAV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY 值: 3 以 1D 紋理陣列的形式檢視資源。 |
D3D12_UAV_DIMENSION_TEXTURE2D 值: 4 以 2D 紋理檢視資源。 |
D3D12_UAV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY 值: 5 將資源視為 2D 紋理陣列。 |
D3D12_UAV_DIMENSION_TEXTURE3D 值: 8 將資源視為 3D 紋理陣列。 |
備註
在 D3D12_UNORDERED_ACCESS_VIEW_DESC 結構的 ViewDimension 成員中,指定這個列舉中的其中一個值。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
標頭 | d3d12.h |