D3D11_KEY_EXCHANGE_HW_PROTECTION_INPUT_DATA 結構 (d3d11_1.h)
表示硬體內容保護的金鑰交換輸入數據。
語法
typedef struct D3D11_KEY_EXCHANGE_HW_PROTECTION_INPUT_DATA {
UINT PrivateDataSize;
UINT HWProtectionDataSize;
BYTE pbInput[4];
} D3D11_KEY_EXCHANGE_HW_PROTECTION_INPUT_DATA;
成員
PrivateDataSize
保留給 IHV 使用量的私人數據大小。 此大小取決於 ID3D11VideoDevice1::GetCryptoSessionPrivateDataSize 函式所傳回的 pPrivateInputSize 參數。
HWProtectionDataSize
DRM 命令數據的大小。
pbInput[4]
如果 PrivateDataSize 大於 0,pbInput[0] – pbInput[PrivateDataSize - 1] 會保留供 IHV 使用。
pbInput[PrivateDataSize] – pbInput[HWProtectionDataSize PrivateDataSize- 1] 包含 DRM 命令的輸入數據。 + DRM 命令的格式和大小是由DRM規格所定義。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 10 [僅限傳統型應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows Server 2016 [僅限傳統型應用程式] |
標頭 | d3d11_1.h |