ID3DUserDefinedAnnotation::EndEvent 方法 (d3d11_1.h)
標記事件程式碼區段的結尾。
Syntax
INT EndEvent();
傳回值
傳回呼叫EndEvent尚未完成之ID3DUserDefinedAnnotation::BeginEvent方法的先前呼叫數目。
如果呼叫的應用程式未在 Direct3D 分析工具下執行,則傳回值為 –1。
備註
您可以呼叫 BeginEvent 方法,以標記事件程式碼區段的開頭。
當使用者在啟用的 Direct3D 分析工具下執行呼叫應用程式時,可以將事件視覺化,例如 Microsoft Visual Studio Ultimate 2012。
如果呼叫的應用程式未在啟用的 Direct3D 分析工具下執行,EndEvent就不會有任何作用。
規格需求
最低支援的用戶端 | 適用于 Windows 7 的 Windows 8 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
最低支援的伺服器 | 適用于 Windows Server 2008 R2 的 Windows Server 2012 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
目標平台 | Windows |
標頭 | d3d11_1.h |
程式庫 | D3D11.lib |