D3D11_TEX2D_ARRAY_DSV 結構 (d3d11.h)
指定陣列 2D 紋理中的子資源,這些紋理可供深度樣板檢視取。
語法
typedef struct D3D11_TEX2D_ARRAY_DSV {
UINT MipSlice;
UINT FirstArraySlice;
UINT ArraySize;
} D3D11_TEX2D_ARRAY_DSV;
成員
MipSlice
類型: UINT
要使用的第一個 mipmap 層級索引。
FirstArraySlice
類型: UINT
要用於紋理陣列之第一個紋理的索引。
ArraySize
類型: UINT
要使用的紋理數目。
備註
此結構是深度樣板檢視描述的一個成員, (請參閱 D3D11_DEPTH_STENCIL_VIEW_DESC) 。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
標頭 | d3d11.h |