D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_SHARED_RESOURCE_INPUT 結構 (d3d11.h)
包含 D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_SHARED_RESOURCE 命令的輸入資料。
語法
typedef struct D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_SHARED_RESOURCE_INPUT {
D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT Parameters;
D3D11_AUTHENTICATED_PROCESS_IDENTIFIER_TYPE ProcessType;
HANDLE ProcessHandle;
BOOL AllowAccess;
} D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_SHARED_RESOURCE_INPUT;
成員
Parameters
包含命令 GUID 和其他資料的 D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT 結構。
ProcessType
指定進程類型的 D3D11_AUTHENTICATED_PROCESS_IDENTIFIER_TYPE 值。
若要指定桌面視窗管理員 (DWM) 程式,請將此成員設定為 D3D11_PROCESSIDTYPE_DWM。 否則,請將此成員設定為 D3D11_PROCESSIDTYPE_HANDLE ,並將 ProcessHandle 成員設定為有效的控制碼。
ProcessHandle
進程控制碼。 如果 ProcessType 成員等於 D3D11_PROCESSIDTYPE_HANDLE, ProcessHandle 成員會指定進程的控制碼。 否則,會忽略值。
AllowAccess
如果 為 TRUE,則指定的進程可以存取受限制的共用資源。
規格需求
最低支援的用戶端 | Windows 8 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows Server 2012 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
標頭 | d3d11.h |