ID3D11InputLayout 介面 (d3d11.h)
輸入配置介面會保留如何將記憶體中配置的頂點數據饋送至圖形管線的輸入組合器階段的定義。
繼承
ID3D11InputLayout 介面繼承自ID3D11DeviceChild 介面。
備註
若要建立輸入配置物件,請呼叫 ID3D11Device::CreateInputLayout。 若要將輸入配置對象系結至 輸入組合器階段,請呼叫 ID3D11DeviceContext::IASetInputLayout。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 7 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows Server 2008 R2 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
目標平台 | Windows |
標頭 | d3d11.h |