共用方式為


ID3D11InputLayout 介面 (d3d11.h)

輸入配置介面會保留如何將記憶體中配置的頂點數據饋送至圖形管線輸入組合器階段的定義。

繼承

ID3D11InputLayout 介面繼承自ID3D11DeviceChild 介面。

備註

若要建立輸入配置物件,請呼叫 ID3D11Device::CreateInputLayout。 若要將輸入配置對象系結至 輸入組合器階段,請呼叫 ID3D11DeviceContext::IASetInputLayout

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 7 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
最低支援的伺服器 Windows Server 2008 R2 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
目標平台 Windows
標頭 d3d11.h

另請參閱

核心介面

ID3D11DeviceChild