共用方式為


ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessorOutputView 方法 (d3d11.h)

建立視訊處理器的資源檢視,描述影片處理作業的輸出範例。

語法

HRESULT CreateVideoProcessorOutputView(
  [in]  ID3D11Resource                               *pResource,
  [in]  ID3D11VideoProcessorEnumerator               *pEnum,
  [in]  const D3D11_VIDEO_PROCESSOR_OUTPUT_VIEW_DESC *pDesc,
  [out] ID3D11VideoProcessorOutputView               **ppVPOView
);

參數

[in] pResource

輸出介面之 ID3D11Resource 介面的指標。 必須使用 D3D11_BIND_RENDER_TARGET 旗標來建立資源。 請參閱 D3D11_BIND_FLAG

[in] pEnum

ID3D11VideoProcessorEnumerator 介面的指標,指定視訊處理器。 若要取得此指標,請呼叫 ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessorEnumerator

[in] pDesc

描述檢視 之D3D11_VIDEO_PROCESSOR_OUTPUT_VIEW_DESC 結構的指標。

[out] ppVPOView

接收 ID3D11VideoProcessorOutputView 介面的指標。 呼叫端必須釋放資源。 如果此參數為 NULL,此方法會檢查是否支持檢視,但不會建立檢視。

傳回值

如果此方法成功,則會傳回 S_OK。 否則,它會傳回 HRESULT 錯誤碼。

備註

ppVPOView 參數設定為 NULL ,以測試是否支持檢視。

用於視訊處理器輸出檢視的資源必須使用下列 D3D11_BIND_FLAG 組合:

如果啟用立體聲輸出,輸出檢視必須有2個數位元素。 否則,它只能有單一陣列元素。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 8 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
最低支援的伺服器 Windows Server 2012 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
目標平台 Windows
標頭 d3d11.h

另請參閱

ID3D11VideoDevice