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ID3D11VideoContext::QueryAuthenticatedChannel 方法 (d3d11.h)

將查詢傳送至已驗證的通道。

語法

HRESULT QueryAuthenticatedChannel(
  [in]  ID3D11AuthenticatedChannel *pChannel,
  [in]  UINT                       InputSize,
  [in]  const void                 *pInput,
  [in]  UINT                       OutputSize,
  [out] void                       *pOutput
);

參數

[in] pChannel

ID3D11AuthenticatedChannel 介面的指標。

[in] InputSize

pInput 陣列的大小,以位元組為單位。

[in] pInput

位元組陣列的指標,其中包含查詢的輸入數據。 此陣列一律以 D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_INPUT 結構開頭。 結構的 QueryType 成員會指定查詢,並定義數位其餘部分的意義。

[in] OutputSize

pOutput 陣列的大小,以位元組為單位。

[out] pOutput

接收查詢結果的位元組陣組指標。 此陣列一律以 D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT 結構開頭。 數位其餘部分的意義取決於查詢。

傳回值

如果此方法成功,則會傳回 S_OK。 否則,它會傳回 HRESULT 錯誤碼。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 8 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
最低支援的伺服器 Windows Server 2012 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
目標平台 Windows
標頭 d3d11.h

另請參閱

ID3D11VideoContext