ID3D11VideoContext::NegotiateAuthenticatedChannelKeyExchange 方法 (d3d11.h)
建立已驗證通道的會話金鑰。
語法
HRESULT NegotiateAuthenticatedChannelKeyExchange(
[in] ID3D11AuthenticatedChannel *pChannel,
[in] UINT DataSize,
[in, out] void *pData
);
參數
[in] pChannel
ID3D11AuthenticatedChannel 介面的指標。 如果通道類型 D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_D3D11,這個方法將會失敗,因為 Direct3D11 通道不支持驗證。
[in] DataSize
pData 陣列中的數據大小,以位元組為單位。
[in, out] pData
包含加密會話金鑰的位元組陣列指標。 緩衝區必須包含 256 個字節的數據,使用 RSA 加密配置加密 - 最佳非對稱加密填補 (RSAES-OAEP) 。
傳回值
如果此方法成功,則會傳回 S_OK。 否則,它會傳回 HRESULT 錯誤碼。
備註
如果通道類型 D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_D3D11,這個方法將會失敗,因為 Direct3D11 通道不支持驗證。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 8 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows Server 2012 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
目標平台 | Windows |
標頭 | d3d11.h |