ID3D11VideoContext::ConfigureAuthenticatedChannel 方法 (d3d11.h)
將組態命令傳送至已驗證的通道。
語法
HRESULT ConfigureAuthenticatedChannel(
[in] ID3D11AuthenticatedChannel *pChannel,
[in] UINT InputSize,
[in] const void *pInput,
[out] D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_OUTPUT *pOutput
);
參數
[in] pChannel
ID3D11AuthenticatedChannel 介面的指標。
[in] InputSize
pInput 陣列的大小,以位元組為單位。
[in] pInput
位元組陣列的指標,其中包含命令的輸入數據。 這個緩衝區一律以 D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT 結構開頭。 結構的 ConfigureType 成員會指定 命令,並定義緩衝區其餘部分的意義。
[out] pOutput
接收命令回應之 D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_OUTPUT 結構的指標。
傳回值
如果此方法成功,則會傳回 S_OK。 否則,它會傳回 HRESULT 錯誤碼。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 8 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows Server 2012,不支援 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
目標平台 | Windows |
標頭 | d3d11.h |