共用方式為


ID3D11DeviceContext::SOGetTargets 方法 (d3d11.h)

取得管線數據流輸出階段的目標輸出緩衝區。

語法

void SOGetTargets(
  [in]            UINT         NumBuffers,
  [out, optional] ID3D11Buffer **ppSOTargets
);

參數

[in] NumBuffers

類型: UINT

要取得的緩衝區數目。

[out, optional] ppSOTargets

類型: ID3D11Buffer**

輸出緩衝區的陣列 (請參閱要從裝置擷取的 ID3D11Buffer) 。

傳回值

備註

最多可以擷取四個輸出緩衝區。

所傳回 ppSOTargets 陣列中所指向輸出緩衝區的位移可能會假設為 -1 (附加) ,如 ID3D11DeviceContext::SOSetTargets 中所定義。

任何傳回的介面都會將其參考計數遞增一。 當不再需要 IUnknown::Release 時,應用程式應該在傳回的介面上呼叫 IUnknown::Release,以避免記憶體流失。

Windows Phone 8:支援此 API。

規格需求

需求
目標平台 Windows
標頭 d3d11.h
程式庫 D3D11.lib

另請參閱

ID3D11DeviceContext