ID3D11DeviceContext::SOGetTargets 方法 (d3d11.h)
取得管線數據流輸出階段的目標輸出緩衝區。
語法
void SOGetTargets(
[in] UINT NumBuffers,
[out, optional] ID3D11Buffer **ppSOTargets
);
參數
[in] NumBuffers
類型: UINT
要取得的緩衝區數目。
[out, optional] ppSOTargets
類型: ID3D11Buffer**
輸出緩衝區的陣列 (請參閱要從裝置擷取的 ID3D11Buffer) 。
傳回值
無
備註
最多可以擷取四個輸出緩衝區。
所傳回 ppSOTargets 陣列中所指向輸出緩衝區的位移可能會假設為 -1 (附加) ,如 ID3D11DeviceContext::SOSetTargets 中所定義。
任何傳回的介面都會將其參考計數遞增一。 當不再需要 IUnknown::Release 時,應用程式應該在傳回的介面上呼叫 IUnknown::Release,以避免記憶體流失。
Windows Phone 8:支援此 API。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
目標平台 | Windows |
標頭 | d3d11.h |
程式庫 | D3D11.lib |