D3D11_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS列舉 (d3d11.h)
定義 Microsoft Direct3D 11 視訊處理器的視訊處理功能。
Syntax
typedef enum D3D11_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS {
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS_LINEAR_SPACE = 0x1,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS_xvYCC = 0x2,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS_RGB_RANGE_CONVERSION = 0x4,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS_YCbCr_MATRIX_CONVERSION = 0x8,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS_NOMINAL_RANGE = 0x10
} ;
常數
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS_LINEAR_SPACE 值: 0x1 視訊處理器可以將視訊內容混合線上性色彩空間中。 大部分的視訊內容都會修正 gamma,因而產生非線性值。 這項功能旗標表示視訊處理器會在混合之前將色彩轉換成線性空間,這會產生更好的結果。 |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS_xvYCC 值: 0x2 視訊處理器支援 YCbCr 資料的 xvYCC 色彩空間。 |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS_RGB_RANGE_CONVERSION 值: 0x4 當輸入和輸出都是 RGB 時,視訊處理器可以執行範圍轉換,但針對 8 位 RGB) 使用不同的色彩範圍 (0-255 或 16-235。 |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS_YCbCr_MATRIX_CONVERSION 值: 0x8 當輸入和輸出都是 YCbCr 時,視訊處理器可以將矩陣轉換套用至 YCbCr 值。 例如,驅動程式可以將色彩從 BT.601 轉換為 BT.709。 |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS_NOMINAL_RANGE 值: 0x10 視訊處理器支援 YUV 標準範圍 。 支援Windows 8.1和更新版本。 |
規格需求
最低支援的用戶端 | Windows 8 [僅限傳統型應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows Server 2012 [僅限傳統型應用程式] |
標頭 | d3d11.h |