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D3D11_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS列舉 (d3d11.h)

定義 Microsoft Direct3D 11 視訊處理器的視訊處理功能。

Syntax

typedef enum D3D11_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS {
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS_LINEAR_SPACE = 0x1,
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS_xvYCC = 0x2,
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS_RGB_RANGE_CONVERSION = 0x4,
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS_YCbCr_MATRIX_CONVERSION = 0x8,
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS_NOMINAL_RANGE = 0x10
} ;

常數

 
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS_LINEAR_SPACE
值: 0x1
視訊處理器可以將視訊內容混合線上性色彩空間中。 大部分的視訊內容都會修正 gamma,因而產生非線性值。 這項功能旗標表示視訊處理器會在混合之前將色彩轉換成線性空間,這會產生更好的結果。
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS_xvYCC
值: 0x2
視訊處理器支援 YCbCr 資料的 xvYCC 色彩空間。
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS_RGB_RANGE_CONVERSION
值: 0x4
當輸入和輸出都是 RGB 時,視訊處理器可以執行範圍轉換,但針對 8 位 RGB) 使用不同的色彩範圍 (0-255 或 16-235。
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS_YCbCr_MATRIX_CONVERSION
值: 0x8
當輸入和輸出都是 YCbCr 時,視訊處理器可以將矩陣轉換套用至 YCbCr 值。 例如,驅動程式可以將色彩從 BT.601 轉換為 BT.709。
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS_NOMINAL_RANGE
值: 0x10
視訊處理器支援 YUV 標準範圍 。

支援Windows 8.1和更新版本。

規格需求

   
最低支援的用戶端 Windows 8 [僅限傳統型應用程式]
最低支援的伺服器 Windows Server 2012 [僅限傳統型應用程式]
標頭 d3d11.h

另請參閱

D3D11_VIDEO_PROCESSOR_CAPS

Direct3D 11 影片列舉