共用方式為


D3D11_CULL_MODE列舉 (d3d11.h)

表示不會繪製面向特定方向的三角形。

Syntax

typedef enum D3D11_CULL_MODE {
  D3D11_CULL_NONE = 1,
  D3D11_CULL_FRONT = 2,
  D3D11_CULL_BACK = 3
} ;

常數

 
D3D11_CULL_NONE
值: 1
一律繪製所有三角形。
D3D11_CULL_FRONT
值: 2
請勿繪製正面的三角形。
D3D11_CULL_BACK
值: 3
請勿繪製反向的三角形。

備註

此列舉是點陣化狀態物件描述的一部分, (請參閱 D3D11_RASTERIZER_DESC) 。

規格需求

   
標頭 d3d11.h

另請參閱

核心列舉