D3D11_CULL_MODE列舉 (d3d11.h)
表示不會繪製面向特定方向的三角形。
Syntax
typedef enum D3D11_CULL_MODE {
D3D11_CULL_NONE = 1,
D3D11_CULL_FRONT = 2,
D3D11_CULL_BACK = 3
} ;
常數
D3D11_CULL_NONE 值: 1 一律繪製所有三角形。 |
D3D11_CULL_FRONT 值: 2 請勿繪製正面的三角形。 |
D3D11_CULL_BACK 值: 3 請勿繪製反向的三角形。 |
備註
此列舉是點陣化狀態物件描述的一部分, (請參閱 D3D11_RASTERIZER_DESC) 。
規格需求
標頭 | d3d11.h |