ID3D10ShaderReflectionConstantBuffer::GetDesc 方法 (d3d10shader.h)
取得常數緩衝區描述。
語法
HRESULT GetDesc(
[in] D3D10_SHADER_BUFFER_DESC *pDesc
);
參數
[in] pDesc
著色器緩衝區描述的指標 (請參閱 D3D10_SHADER_BUFFER_DESC。
傳回值
類型: HRESULT
傳回下列其中一個 Direct3D 10 傳回碼。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
目標平台 | Windows |
標頭 | d3d10shader.h |