ID3D10Debug 介面 (d3d10sdklayers.h)
偵錯介面會控制偵錯設定、驗證管線狀態,而且只能在偵 錯層 開啟時使用。
繼承
ID3D10Debug 介面繼承自 IUnknown 介面。 ID3D10Debug 也有下列類型的成員:
方法
ID3D10Debug 介面具有這些方法。
ID3D10Debug::GetFeatureMask 取得旗標的位欄位,指出哪些偵錯功能已開啟或關閉。 (ID3D10Debug.GetFeatureMask) |
ID3D10Debug::GetPresentPerRenderOpDelay 呼叫 Present 之後,取得睡眠的毫秒數。 |
ID3D10Debug::GetSwapChain 取得運行時間將用於自動呼叫 Present 的交換鏈結。 |
ID3D10Debug::SetFeatureMask 設定旗標的位欄位元,以開啟和關閉偵錯功能。 |
ID3D10Debug::SetPresentPerRenderOpDelay 呼叫 Present 之後,將毫秒數設定為睡眠。 |
ID3D10Debug::SetSwapChain 設定運行時間將用於自動呼叫 Present 的交換鏈結。 |
ID3D10Debug::Validate 檢查管線狀態的有效性。 |
備註
使用 IUnknown::QueryInterface 從 ID3D10Device 介面查詢此介面即可取得此介面。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
目標平台 | Windows |
標頭 | d3d10sdklayers.h |