共用方式為


ID3D10Device::VSGetSamplers 方法 (d3d10.h)

頂點著色器 管線階段取得取樣器狀態的陣列。

語法

void VSGetSamplers(
  [in]  UINT               StartSlot,
  [in]  UINT               NumSamplers,
  [out] ID3D10SamplerState **ppSamplers
);

參數

[in] StartSlot

類型: UINT

為裝置以零起始的陣列編製索引,以開始從中取得取樣器。

[in] NumSamplers

類型: UINT

要從裝置取得的取樣器數目。 每個管線階段總共有16個可用的取樣器位置。

[out] ppSamplers

類型: ID3D10SamplerState**

範例狀態介面指標的陣列 (請參閱裝置所傳回的 ID3D10SamplerState) 。

傳回值

備註

任何傳回的介面都會將其參考計數遞增一。 當不再需要 IUnknown::Release 時,應用程式應該在傳回的介面上呼叫 IUnknown::Release ,以避免記憶體流失。

規格需求

需求
目標平台 Windows
標頭 d3d10.h
程式庫 D3D10.lib

另請參閱

ID3D10Device 介面