ID3D10Device::SOGetTargets 方法 (d3d10.h)
取得管線 StreamOutput 階段的目標輸出緩衝區。
語法
void SOGetTargets(
[in] UINT NumBuffers,
[out] ID3D10Buffer **ppSOTargets,
[out] UINT *pOffsets
);
參數
[in] NumBuffers
類型: UINT
要取得的緩衝區數目。 最多可以擷取四個輸出緩衝區。
[out] ppSOTargets
類型: ID3D10Buffer**
輸出緩衝區的陣列 (請參閱從裝置擷取的 ID3D10Buffer) 。
[out] pOffsets
類型: UINT*
從 ppSOTargets輸出緩衝區的位移陣列,每個緩衝區都有一個位移。 位移值以位元組為單位。
傳回值
無
備註
任何傳回的介面都會將其參考計數遞增一。 當不再需要 IUnknown::Release 時,應用程式應該在傳回的介面上呼叫 IUnknown::Release ,以避免記憶體流失。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
目標平台 | Windows |
標頭 | d3d10.h |
程式庫 | D3D10.lib |