ID3D10Device::IASetPrimitiveTopology 方法 (d3d10.h)
系結基本 類型的相關資訊,以及描述 輸入組合器 階段之輸入資料的資料順序。
語法
void IASetPrimitiveTopology(
[in] D3D10_PRIMITIVE_TOPOLOGY Topology
);
參數
[in] Topology
基本資料類型和基本資料的排序類型 (請參閱 D3D10_PRIMITIVE_TOPOLOGY) 。
傳回值
無
規格需求
目標平台 | Windows |
標頭 | d3d10.h |
程式庫 | D3D10.lib |