共用方式為


ID3D10Device::IASetPrimitiveTopology 方法 (d3d10.h)

系結基本 類型的相關資訊,以及描述 輸入組合器 階段之輸入資料的資料順序。

語法

void IASetPrimitiveTopology(
  [in] D3D10_PRIMITIVE_TOPOLOGY Topology
);

參數

[in] Topology

類型: D3D10_PRIMITIVE_TOPOLOGY

基本資料類型和基本資料的排序類型 (請參閱 D3D10_PRIMITIVE_TOPOLOGY)

傳回值

規格需求

   
目標平台 Windows
標頭 d3d10.h
程式庫 D3D10.lib

另請參閱

ID3D10Device 介面