ID3D10Device::IAGetIndexBuffer 方法 (d3d10.h)
語法
void IAGetIndexBuffer(
[out] ID3D10Buffer **pIndexBuffer,
[out] DXGI_FORMAT *Format,
[out] UINT *Offset
);
參數
[out] pIndexBuffer
類型: ID3D10Buffer**
方法所傳回之索引緩衝區的指標, (請參閱 ID3D10Buffer) 。
[out] Format
類型: DXGI_FORMAT*
指定索引緩衝區中的數據格式, (請參閱 DXGI_FORMAT) 。 這些格式提供緩衝區中的數據大小和類型。 索引緩衝區數據唯一允許的格式是16位 (DXGI_FORMAT_R16_UINT) 和32位 (DXGI_FORMAT_R32_UINT) 整數。
[out] Offset
類型: UINT*
位移 (位元組) 從索引緩衝區的開頭到要使用的第一個索引。
傳回值
無
備註
任何傳回的介面都會將其參考計數遞增一。 當不再需要 IUnknown::Release 時,應用程式應該在傳回的介面上呼叫 IUnknown::Release ,以避免記憶體流失。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
目標平台 | Windows |
標頭 | d3d10.h |
程式庫 | D3D10.lib |