ID3D10Device::CheckCounter 方法 (d3d10.h)
取得類型、名稱、量值單位,以及現有計數器的描述。
語法
HRESULT CheckCounter(
[in] const D3D10_COUNTER_DESC *pDesc,
[out] D3D10_COUNTER_TYPE *pType,
[out] UINT *pActiveCounters,
[out] LPSTR szName,
[in, out] UINT *pNameLength,
[out] LPSTR szUnits,
[in, out] UINT *pUnitsLength,
[out] LPSTR szDescription,
[in, out] UINT *pDescriptionLength
);
參數
[in] pDesc
類型:const D3D10_COUNTER_DESC*
計數器描述的指標 (請參閱 D3D10_COUNTER_DESC) 。 指定要擷取的計數器資訊。
[out] pType
類型: D3D10_COUNTER_TYPE*
計數器資料類型的指標 (請參閱 D3D10_COUNTER_TYPE) 。 指定要擷取之計數器的資料類型。
[out] pActiveCounters
類型: UINT*
要建立此計數器類型所需的硬體計數器數目指標。 相同計數器類型的所有實例都會使用相同的硬體計數器。
[out] szName
類型: LPSTR
要填入計數器簡短名稱的字串。 如果應用程式對計數器名稱不感興趣,可能是 Null 。
[in, out] pNameLength
類型: UINT*
傳回至 szName 的字串長度。 可以是 Null。
[out] szUnits
類型: LPSTR
計數器量值單位的名稱,前提是指標指向的記憶體有足夠的空間可保存字串。 可以是 Null。 傳回的字串一律為英文。
[in, out] pUnitsLength
類型: UINT*
傳回至 szUnits 的字串長度。 可以是 Null。
[out] szDescription
類型: LPSTR
計數器的描述,前提是指標指向的記憶體有足夠的空間可保存字串。 可以是 Null。 傳回的字串一律為英文。
[in, out] pDescriptionLength
類型: UINT*
傳回至 szDescription 的字串長度。 可以是 Null。
傳回值
類型: HRESULT
此方法會傳回下列其中一個 Direct3D 10 傳回碼。
備註
長度參數可以是 Null,表示應用程式對長度或對應的字串值不感興趣。 當 length 參數為非Null 且對應的字串為 Null時,會忽略 length 參數的輸入值,而且會透過 length 參數傳回包含終止 Null) 的對應字串長度 (。 當 length 和對應的參數都是非Null時,會檢查長度的輸入值以確保有足夠的空間,然後字串的長度 (包括終止 Null 字元) 會透過 length 參數傳遞。
規格需求
目標平台 | Windows |
標頭 | d3d10.h |
程式庫 | D3D10.lib |