LayerParameters 函式 (d2d1helper.h)
建立 D2D1_LAYER_PARAMETERS 結構。
語法
D2D1_LAYER_PARAMETERS LayerParameters(
[in, ref] const D2D1_RECT_F & contentBounds,
[in, optional] ID2D1Geometry *geometricMask,
D2D1_ANTIALIAS_MODE maskAntialiasMode,
D2D1_MATRIX_3X2_F maskTransform,
FLOAT opacity,
ID2D1Brush *opacityBrush,
D2D1_LAYER_OPTIONS layerOptions
);
參數
[in, ref] contentBounds
類型: const D2D1_RECT_F
圖層的內容界限。 這些界限以外的內容不保證會轉譯。 預設值為 D2D1::InfiniteRect。
[in, optional] geometricMask
類型: ID2D1Geometry*
遮罩,指定複合到轉譯目標或 NULL 之圖層的區域。 預設值是 NULL。
maskAntialiasMode
值,指定幾何遮罩的反鋸齒模式。 預設值為 D2D1_ANTIALIAS_MODE_PER_PRIMITIVE。
maskTransform
值,指定撰寫圖層時套用至幾何遮罩的轉換。 預設值為 D2D1::IdentityMatrix。
opacity
類型: FLOAT
與目標組合時,會統一套用至圖層中所有資源的不透明度。 預設值為 1.0。
opacityBrush
類型: ID2D1Brush*
用來改變圖層不透明度的筆刷。 筆刷會對應至圖層,而每個對應筆刷圖元的Alpha色板會乘以對應的圖層圖元。 預設值是 NULL。
layerOptions
值,指定圖層是否想要使用 ClearType 反鋸齒轉譯文字。 預設值為 D2D1_LAYER_OPTIONS_NONE。
傳回值
結構,包含圖層資源的內容界限、遮罩資訊、不透明度設定和其他選項。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | 適用於 Windows Vista 的 Windows 7、Windows Vista SP2 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 和 Platform Update for Windows Server 2008 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
目標平台 | Windows |
標頭 | d2d1helper.h |
程式庫 | D2d1.lib |
Dll | D2d1.dll |