D2D1_DIRECTIONALBLUR_PROP列舉 (d2d1effects.h)
方向模糊效果屬性的識別碼。
Syntax
typedef enum D2D1_DIRECTIONALBLUR_PROP {
D2D1_DIRECTIONALBLUR_PROP_STANDARD_DEVIATION = 0,
D2D1_DIRECTIONALBLUR_PROP_ANGLE = 1,
D2D1_DIRECTIONALBLUR_PROP_OPTIMIZATION = 2,
D2D1_DIRECTIONALBLUR_PROP_BORDER_MODE = 3,
D2D1_DIRECTIONALBLUR_PROP_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
常數
D2D1_DIRECTIONALBLUR_PROP_STANDARD_DEVIATION 值: 0 要套用至影像的模糊量。 您可以將標準差乘以 3,以計算核心的模糊半徑。 標準差和模糊半徑的單位都是 DIP。 值為 0 的 DIP 會停用此效果。 此類型為 FLOAT。 預設值為 3.0f。 |
D2D1_DIRECTIONALBLUR_PROP_ANGLE 值: 1 相對於 X 軸的模糊角度,以反時針方向顯示。 單位以度為單位指定。 模糊核心會先使用與 Gaussian 模糊效果相同的程式來產生。 然後,核心值會根據模糊角度進行轉換。 此類型為 FLOAT。 預設值為 0.0f。 |
D2D1_DIRECTIONALBLUR_PROP_OPTIMIZATION 值: 2 優化模式。 如需詳細資訊,請參閱優化模式。 此類型為 D2D1_DIRECTIONALBLUR_OPTIMIZATION。 預設值為 D2D1_DIRECTIONALBLUR_OPTIMIZATION_BALANCED。 |
D2D1_DIRECTIONALBLUR_PROP_BORDER_MODE 值: 3 用來計算影像框線、軟式或硬式的模式。 如需詳細資訊,請參閱框線模式。 此類型D2D1_BORDER_MODE。 預設值為 D2D1_BORDER_MODE_SOFT。 |
D2D1_DIRECTIONALBLUR_PROP_FORCE_DWORD 值: 0xffffffff |
規格需求
標頭 | d2d1effects.h |