共用方式為


D2D1_2DAFFINETRANSFORM_PROP列舉 (d2d1effects.h)

2D 相依轉換效果屬性的識別碼。

Syntax

typedef enum D2D1_2DAFFINETRANSFORM_PROP {
  D2D1_2DAFFINETRANSFORM_PROP_INTERPOLATION_MODE = 0,
  D2D1_2DAFFINETRANSFORM_PROP_BORDER_MODE = 1,
  D2D1_2DAFFINETRANSFORM_PROP_TRANSFORM_MATRIX = 2,
  D2D1_2DAFFINETRANSFORM_PROP_SHARPNESS = 3,
  D2D1_2DAFFINETRANSFORM_PROP_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

常數

 
D2D1_2DAFFINETRANSFORM_PROP_INTERPOLATION_MODE
值: 0
用來調整影像的插補模式。 品質與速度有 6 種調整模式。


類型為 D2D1_2DAFFINETRANSFORM_INTERPOLATION_MODE

預設值為 D2D1_2DAFFINETRANSFORM_INTERPOLATION_MODE_LINEAR。
D2D1_2DAFFINETRANSFORM_PROP_BORDER_MODE
值: 1
用來計算影像框線、軟式或硬式的模式。


類型 為 D2D1_BORDER_MODE

預設值為 D2D1_BORDER_MODE_SOFT。
D2D1_2DAFFINETRANSFORM_PROP_TRANSFORM_MATRIX
值: 2
使用 Direct2D 矩陣轉換來轉換影像的 3x2 矩陣。


類型為 D2D1_MATRIX_3X2_F

預設值為 Matrix3x2F::Identity () 。
D2D1_2DAFFINETRANSFORM_PROP_SHARPNESS
值: 3
在高品質的立方插補模式中,縮放篩選準則的尖度層級為介於 0 到 1 之間的浮點數。 這些值是無單位的。 當您調整影像時,您可以使用尖角來調整影像的品質。
尖度因數會影響核心的形狀。 尖度因數越高,核心越小。


注意 此屬性只會影響高品質的立方插補點模式。

 

類型為 FLOAT。

預設值為 1.0f。
D2D1_2DAFFINETRANSFORM_PROP_FORCE_DWORD
值: 0xffffffff

規格需求

   
標頭 d2d1effects.h