共用方式為


ID2D1ResourceTexture 介面 (d2d1effectauthor.h)

追蹤轉換建立的資源紋理。

繼承

ID2D1ResourceTexture 介面繼承自 IUnknown 介面。 ID2D1ResourceTexture 也有下列類型的成員:

方法

ID2D1ResourceTexture 介面具有這些方法。

 
ID2D1ResourceTexture::Update

使用提供的數據,匯報 特定範圍或方塊內的特定資源紋理。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 適用於 Windows 7 的 Windows 8 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
最低支援的伺服器 適用於 Windows Server 2008 R2 的 Windows Server 2012 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
目標平台 Windows
標頭 d2d1effectauthor.h

另請參閱

IUnknown