ID2D1EffectImpl::Initialize 方法 (d2d1effectauthor.h)
效果可以使用這個方法來執行一次性初始化工作。 如果不需要這個方法,方法可以只傳回 S_OK。
語法
HRESULT Initialize(
[in] ID2D1EffectContext *effectContext,
[in] ID2D1TransformGraph *transformGraph
);
參數
[in] effectContext
類型: ID2D1EffectContext*
內部內容介面,可建立並傳回效果作者中心型別。
[in] transformGraph
類型: ID2D1TransformGraph*
效果可以使用拓撲填入轉換圖表,並稍後更新它。
傳回值
類型: HRESULT
如果方法成功,它會 傳回S_OK。 如果失敗,則會傳回 HRESULT 錯誤碼。
備註
這會將資源建立成本移至 CreateEffect 呼叫,而不是在轉譯期間。
如果實作失敗此呼叫,對應的 ID2D1DeviceContext::CreateEffect 呼叫也會失敗。
下列範例示範實作初始化方法的效果。
範例
此處的範例顯示實作初始化方法的效果。
class CEffectImplementation : public ID2D1EffectImpl
{
public:
virtual ~CEffectImplementation()
{
if (_pContextInternal != NULL)
{
_pContextInternal->Release();
}
}
IFACEMETHODIMP Initialize(__in ID2D1DeviceContextInternal *pContextInternal, __in ID2D1TransformGraph *pTransformGraph)
{
HRESULT hr = S_OK;
_pContextInternal = pContextInternal;
_pContextInternal->AddRef();
_pTransformGraph = pTransformGraph;
_pTransformGraph>AddRef();
// Populate the transform graph.
return S_OK;
}
private:
ID2D1EffectContext *_pContextInternal;
ID2D1TransformGraph *_pTransformGraph;
};
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | 適用於 Windows 7 的 Windows 8 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
最低支援的伺服器 | 適用於 Windows Server 2008 R2 的 Windows Server 2012 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
目標平台 | Windows |
標頭 | d2d1effectauthor.h |
程式庫 | D2D1.lib |