D2D1_BLEND_OPERATION列舉 (d2d1effectauthor.h)
指定兩個色彩來源上的混合作業。
Syntax
typedef enum D2D1_BLEND_OPERATION {
D2D1_BLEND_OPERATION_ADD = 1,
D2D1_BLEND_OPERATION_SUBTRACT = 2,
D2D1_BLEND_OPERATION_REV_SUBTRACT = 3,
D2D1_BLEND_OPERATION_MIN = 4,
D2D1_BLEND_OPERATION_MAX = 5,
D2D1_BLEND_OPERATION_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
常數
D2D1_BLEND_OPERATION_ADD 值: 1 新增來源 1 和來源 2。 |
D2D1_BLEND_OPERATION_SUBTRACT 值: 2 從來源 2 減去來源 1。 |
D2D1_BLEND_OPERATION_REV_SUBTRACT 值: 3 從來源 1 減去來源 2。 |
D2D1_BLEND_OPERATION_MIN 值: 4 尋找來源 1 和來源 2 的最小值。 |
D2D1_BLEND_OPERATION_MAX 值: 5 尋找來源 1 和來源 2 的最大值。 |
D2D1_BLEND_OPERATION_FORCE_DWORD 值: 0xffffffff 保證為 DWORD 的值。 |
備註
這個列舉的數值與 D3D10_BLEND_OP相同。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | 適用於 Windows 7 的 Windows 8 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows Server 2008 R2 的 Windows Server 2012 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
標頭 | d2d1effectauthor.h |