D2D1_INK_BEZIER_SEGMENT 結構 (d2d1_3.h)
表示要在建立 ID2D1Ink 物件時使用的Bezier區段。 此結構與 D2D1_BEZIER_SEGMENT 不同,因為它是由 D2D1_INK_POINT組成,除了 x 和 y 座標之外,還包含半徑。
語法
typedef struct D2D1_INK_BEZIER_SEGMENT {
D2D1_INK_POINT point1;
D2D1_INK_POINT point2;
D2D1_INK_POINT point3;
} D2D1_INK_BEZIER_SEGMENT;
成員
point1
Bezier 區段的第一個控制點。
point2
Bezier 區段的第二個控制點。
point3
Bezier 區段的結束點。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
標頭 | d2d1_3.h |