共用方式為


D2D1_INK_BEZIER_SEGMENT 結構 (d2d1_3.h)

表示要在建立 ID2D1Ink 物件時使用的Bezier區段。 此結構與 D2D1_BEZIER_SEGMENT 不同,因為它是由 D2D1_INK_POINT組成,除了 x 和 y 座標之外,還包含半徑。

語法

typedef struct D2D1_INK_BEZIER_SEGMENT {
  D2D1_INK_POINT point1;
  D2D1_INK_POINT point2;
  D2D1_INK_POINT point3;
} D2D1_INK_BEZIER_SEGMENT;

成員

point1

Bezier 區段的第一個控制點。

point2

Bezier 區段的第二個控制點。

point3

Bezier 區段的結束點。

規格需求

需求
標頭 d2d1_3.h