D2D1_LAYER_OPTIONS1列舉 (d2d1_1.h)
指定應該如何準備圖層內容。
Syntax
typedef enum D2D1_LAYER_OPTIONS1 {
D2D1_LAYER_OPTIONS1_NONE = 0,
D2D1_LAYER_OPTIONS1_INITIALIZE_FROM_BACKGROUND = 1,
D2D1_LAYER_OPTIONS1_IGNORE_ALPHA = 2,
D2D1_LAYER_OPTIONS1_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
常數
D2D1_LAYER_OPTIONS1_NONE 值: 0 默認圖層行為。 系統會推送預先乘法層目標,並將其內容清除為透明黑色。 |
D2D1_LAYER_OPTIONS1_INITIALIZE_FROM_BACKGROUND 值: 1 圖層不會清除為透明黑色。 |
D2D1_LAYER_OPTIONS1_IGNORE_ALPHA 值: 2 圖層一律會建立為忽略 Alpha。 轉譯到圖層的所有內容都會被視為不透明。 |
D2D1_LAYER_OPTIONS1_FORCE_DWORD 值: 0xffffffff |
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
標頭 | d2d1_1.h |