D2D1_BRUSH_PROPERTIES 結構 (d2d1.h)
描述筆刷的不透明度和轉換。
語法
typedef struct D2D1_BRUSH_PROPERTIES {
FLOAT opacity;
D2D1_MATRIX_3X2_F transform;
} D2D1_BRUSH_PROPERTIES;
成員
opacity
類型: FLOAT
介於 0.0f 和 1.0f 之間的值,其中包含指定筆刷不透明度的程度。
transform
套用至筆刷的轉換。
備註
建立筆刷時會使用此結構。 為了方便起見,Direct2D 提供 D2D1::BrushProperties 函式來建立 D2D1_BRUSH_PROPERTIES 結構。
建立筆刷之後,您可以呼叫 SetOpacity 或 SetTransform 方法來變更其不透明度或轉換。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | 適用於 Windows Vista 的 Windows 7、Windows Vista SP2 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 和 Platform Update for Windows Server 2008 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
標頭 | d2d1.h |