共用方式為


LoadMenuA 函式 (winuser.h)

從與應用程式實例相關聯的可執行檔 (.exe) 檔案載入指定的功能表資源。

語法

HMENU LoadMenuA(
  [in, optional] HINSTANCE hInstance,
  [in]           LPCSTR    lpMenuName
);

參數

[in, optional] hInstance

類型:HINSTANCE

包含要載入之功能表資源的模組句柄。

[in] lpMenuName

類型:LPCTSTR

功能表資源的名稱。 或者,此參數可以包含低序字的資源標識符,以及高序字中的零。 若要建立此值,請使用 MAKEINTRESOURCE 巨集。

傳回值

類型:HMENU

如果函式成功,傳回值就是功能表資源的句柄。

如果函式失敗,則傳回值 NULL。 若要取得擴充的錯誤資訊,請呼叫 GetLastError

言論

在應用程式關閉之前,會使用 DestroyMenu 函式來終結功能表,並釋放載入功能表佔用的記憶體。

例子

如需範例,請參閱 顯示快捷方式功能表

注意

winuser.h 標頭會將 LoadMenu 定義為別名,根據 UNICODE 預處理器常數的定義,自動選取此函式的 ANSI 或 Unicode 版本。 混合使用編碼中性別名與非編碼中性的程序代碼,可能會導致編譯或運行時間錯誤不符。 如需詳細資訊,請參閱函式原型的 慣例。

要求

要求 價值
最低支援的用戶端 Windows 2000 Professional [僅限傳統型應用程式]
支援的最低伺服器 Windows 2000 Server [僅限傳統型應用程式]
目標平臺 窗戶
標頭 winuser.h (包括 Windows.h)
連結庫 User32.lib
DLL User32.dll
API 集 ext-ms-win-ntuser-menu-l1-1-3 (在 Windows 10 版本 10.0.14393 中引進)

另請參閱

概念

LoadMenuIndirect

MAKEINTRESOURCE

功能表

參考