LoadMenuA 函式 (winuser.h)
從與應用程式實例相關聯的可執行檔 (.exe) 檔案載入指定的功能表資源。
語法
HMENU LoadMenuA(
[in, optional] HINSTANCE hInstance,
[in] LPCSTR lpMenuName
);
參數
[in, optional] hInstance
類型:HINSTANCE
包含要載入之功能表資源的模組句柄。
[in] lpMenuName
類型:LPCTSTR
功能表資源的名稱。 或者,此參數可以包含低序字的資源標識符,以及高序字中的零。 若要建立此值,請使用 MAKEINTRESOURCE 巨集。
傳回值
類型:HMENU
如果函式成功,傳回值就是功能表資源的句柄。
如果函式失敗,則傳回值 NULL。 若要取得擴充的錯誤資訊,請呼叫 GetLastError。
言論
在應用程式關閉之前,會使用 DestroyMenu 函式來終結功能表,並釋放載入功能表佔用的記憶體。
例子
如需範例,請參閱 顯示快捷方式功能表
注意
winuser.h 標頭會將 LoadMenu 定義為別名,根據 UNICODE 預處理器常數的定義,自動選取此函式的 ANSI 或 Unicode 版本。 混合使用編碼中性別名與非編碼中性的程序代碼,可能會導致編譯或運行時間錯誤不符。 如需詳細資訊,請參閱函式原型的
要求
要求 | 價值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 2000 Professional [僅限傳統型應用程式] |
支援的最低伺服器 | Windows 2000 Server [僅限傳統型應用程式] |
目標平臺 | 窗戶 |
標頭 | winuser.h (包括 Windows.h) |
連結庫 | User32.lib |
DLL | User32.dll |
API 集 | ext-ms-win-ntuser-menu-l1-1-3 (在 Windows 10 版本 10.0.14393 中引進) |
另請參閱
概念
參考