SCardUIDlgSelectCardA 函式 (winscard.h)
SCardUIDlgSelectCard 函式會顯示 智慧卡 選取卡片 對話框。
語法
LONG SCardUIDlgSelectCardA(
[in] LPOPENCARDNAMEA_EX unnamedParam1
);
參數
[in] unnamedParam1
[選取卡片] 對話框之 OPENCARDNAME_EX 結構的指標。
傳回值
如果函式成功顯示 [選取卡片] 對話框
如果函式失敗,則會傳回錯誤碼。 如需詳細資訊,請參閱
言論
SCardUIDlgSelectCard 函式提供連接到特定 智慧卡的方法。 呼叫時,此函式會搜尋符合 pDlgStruc 參數所指定 OPENCARD_SEARCH_CRITERIA 成員的適當智慧卡。 根據
價值 | 行動 |
---|---|
SC_DLG_FORCE_UI | 從智慧卡 選取卡片 對話框,連接到用戶選取的卡片。 |
SC_DLG_MINIMAL_UI | 如果只有一張智慧卡符合準則,則選取智慧卡;如果有多個智慧卡符合準則,則傳回用戶選取的相關信息。 |
SC_DLG_NO_UI | 選取第一張可用的卡片。 |
這個函式會取代 GetOpenCardName。 GetOpenCardName 函式會維持與 Microsoft 智慧卡基底元件 1.0 版的回溯相容性。
例子
下列範例示範如何顯示智慧卡 選取卡片 對話方塊。
SCARDCONTEXT hSC;
OPENCARDNAME_EX dlgStruct;
WCHAR szReader[256];
WCHAR szCard[256];
LONG lReturn;
// Establish a context.
// It will be assigned to the structure's hSCardContext field.
lReturn = SCardEstablishContext(SCARD_SCOPE_USER,
NULL,
NULL,
&hSC );
if ( SCARD_S_SUCCESS != lReturn )
{
printf("Failed SCardEstablishContext\n");
exit(1);
}
// Initialize the structure.
memset(&dlgStruct, 0, sizeof(dlgStruct));
dlgStruct.dwStructSize = sizeof(dlgStruct);
dlgStruct.hSCardContext = hSC;
dlgStruct.dwFlags = SC_DLG_FORCE_UI;
dlgStruct.lpstrRdr = (LPSTR) szReader;
dlgStruct.nMaxRdr = 256;
dlgStruct.lpstrCard = (LPSTR) szCard;
dlgStruct.nMaxCard = 256;
dlgStruct.lpstrTitle = (LPSTR) "My Select Card Title";
// Display the select card dialog box.
lReturn = SCardUIDlgSelectCard(&dlgStruct);
if ( SCARD_S_SUCCESS != lReturn )
printf("Failed SCardUIDlgSelectCard - %x\n", lReturn );
else
printf("Reader: %S\nCard: %S\n", szReader, szCard );
// Release the context (by SCardReleaseContext - not shown here).
注意
winscard.h 標頭會根據 UNICODE 預處理器常數的定義,將 SCardUIDlgSelectCard 定義為自動選取此函式的 ANSI 或 Unicode 版本。 混合使用編碼中性別名與非編碼中性的程序代碼,可能會導致編譯或運行時間錯誤不符。 如需詳細資訊,請參閱函式原型的
要求
要求 | 價值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows XP [僅限傳統型應用程式] |
支援的最低伺服器 | Windows Server 2003 [僅限傳統型應用程式] |
目標平臺 | 窗戶 |
標頭 | winscard.h |
連結庫 | Scarddlg.lib |
DLL | Scarddlg.dll |