ACCESS_DENIED_CALLBACK_OBJECT_ACE結構 (winnt.h)
ACCESS_DENIED_CALLBACK_OBJECT_ACE 結構會定義 訪問控制專案 (ACE),控制拒絕存取物件、屬性集或屬性。 ACE 包含一組訪問許可權、識別物件類型的 GUID,以及識別系統拒絕存取 信任 的 安全性標識碼。 ACE 也包含 GUID,以及一組旗標,可控制子物件繼承 ACE。
呼叫 AuthzAccessCheck 函式時, 每個 ACCESS_DENIED_CALLBACK_OBJECT_ACE 結構包含在 SECURITY_DESCRIPTOR 結構的 DACL 中傳遞至 AuthzAccessCheck 函式的指標,都會叫用呼叫應用程式定義的 AuthzAccessCheckCallback 函式,其中找到之 ACCESS_DENIED_CALLBACK_OBJECT_ACE 結構的指標會傳遞至 pAce 參數中。
語法
typedef struct _ACCESS_DENIED_CALLBACK_OBJECT_ACE {
ACE_HEADER Header;
ACCESS_MASK Mask;
DWORD Flags;
GUID ObjectType;
GUID InheritedObjectType;
DWORD SidStart;
} ACCESS_DENIED_CALLBACK_OBJECT_ACE, *PACCESS_DENIED_CALLBACK_OBJECT_ACE;
成員
Header
ACE_HEADER 結構,指定 ACE 的大小和類型。 它包含旗標,可控制子物件繼承 ACE。 ACE_HEADER 結構的 AceType 成員應設定為 ACCESS_DENIED_CALLBACK_ACE_TYPE,且 AceSize 成員應設定為配置給 ACCESS_DENIED_CALLBACK_OBJECT_ACE 結構的位元組總數。
Mask
ACCESS_MASK,指定系統將拒絕給信任人的訪問許可權。
Flags
一組位旗標,指出是否 ObjectType 和 InheritedObjectType 成員存在。 此參數可以是下列其中一或多個值。
ObjectType
只有當ACE_OBJECT_TYPE_PRESENT位是在 旗標 成員中設定時,這個成員才會存在。 否則,InheritedObjectType 成員緊接在 Flags 成員之後。
如果這個成員存在,它是 GUID 結構,可識別屬性集、屬性、擴充許可權或子物件的類型。 這個 GUID 的目的取決於 Mask 成員中指定的訪問許可權。
InheritedObjectType
只有在 Flags 成員中設定ACE_INHERITED_OBJECT_TYPE_PRESENT位時,這個成員才會存在。
如果這個成員存在,它是 GUID 結構,可識別可繼承 ACE 的子物件類型。 繼承也由 ACE_HEADER中的繼承旗標控制,以及不受子物件上之繼承的任何保護所控制。
此成員的位移可能會有所不同。 如果 旗標 成員不包含ACE_OBJECT_TYPE_PRESENT旗標,則 InheritedObjectType 成員會從 ObjectType 成員指定的位移開始。
SidStart
受託人 SID 的第一個 DWORD。 SID 的其餘位元組會儲存在 SidStart 成員之後的連續記憶體中。 此 SID 可以附加應用程式資料。
言論
如果未指定 ObjectType 或 InheritedObjectTypeGUID,則 ACCESS_DENIED_CALLBACK_OBJECT_ACE 結構具有與 ACCESS_DENIED_CALLBACK_ACE 結構所使用的語意相同。 在此情況下,請使用 ACCESS_DENIED_CALLBACK_ACE 結構,因為它較小且更有效率。
包含 ACCESS_DENIED_CALLBACK_OBJECT_ACE 的 ACL 必須在其 ACL 標頭中指定ACL_REVISION_DS修訂編號。
建立 ACCESS_DENIED_CALLBACK_OBJECT_ACE 結構時,必須配置足夠的記憶體,以容納 ObjectType 中的 GUID 結構,並 InheritedObjectType 成員,如果其中一個或兩者都存在,以及容納 SidStart 成員中信任項的完整 SID,以及後續的連續記憶體。
要求
要求 | 價值 |
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最低支援的用戶端 | Windows XP [僅限傳統型應用程式] |
支援的最低伺服器 | Windows Server 2003 [僅限傳統型應用程式] |
標頭 | winnt.h (包括 Windows.h) |